随着 GameFi 游戏、元宇宙、Web3.0 带来的拓展,以及以太坊 Layer2 对大规模的用户群体的承载,以太坊与其他生态之间的交流互通极为必要。
NIRV 目前的实际需求仍来自 Nirvance 内部的套娃,真实用例仍未知。对于能否向外延申仍有待时间进一步检验。
自 2022 年 3 月 Alpha Season 2 游戏推出以来,The Sandbox 的注册用户已超过 200 万。
成熟的区块链游戏可以结合区块链技术创造的有价值的数字资产,兼顾“玩”和“赚。
该报告称,电子邮件能够彻底改变互联网上的通信网络,而比特币有可能彻底改变同一网络上的支付交易。
MoonPay 希望让 Web3.0 不仅仅成为主流,还要被创作者、艺术家和运动员利用,让他们在工作中获得更多回报。
时间是一种我们永远无法额外创造的稀缺资源。
“在原生Web3世界中的应用程序里,Solana有望成为大多数金融和信息传输的核心层之一。”
用国家来做比喻,让你明白为什么其他 L1 打不过(并可能一直打不过)以太坊。
七个资本特别关注的领域。