火星财经注:原文首发于2021年12月
随着 Play to Earn 的流行,越来越多的 X to Earn 将逐渐成为趋势,未来人们的收入也将包含我们生活中做过的一系列事,包括玩游戏、学习、运动等,而「Move to Earn」便是将运动与获得报酬相结合的一种全新的赚取模式,甚至有用户表示这真的很适合外卖从业人员。
与我们见过的 Play to Earn 游戏不同,Move to Earn 项目创造了一种将链上世界与现实世界联系更为紧密的体系,它不再是将去中心化金融简单披个游戏的外衣,也不再是为了激励玩家赚取收益,而让他们乏味地点击着机制设计几乎雷同的页面,而是将他们运动的积极性充分调动了起来,为其提供被动收益的同时,还锻炼了身体。
此外,游戏开发者一直以来也在寻找通过物理运动(Move)来创造有趣的游戏玩法,然而即使这些游戏很有趣,但移动游戏的真正潜力可能仍未完全被发挥出来。或许 Move to Earn 正是解决这一问题的最佳方案,它将早前的 Move to Play 和当下流行的 Play to Earn 结合到了一起。还有什么比通过手机或可穿戴设备一边运动一边游戏,同时赚取收益更激动人心的呢?
STEPN 是移动设备上的一个 Move to Earn NFT 游戏,玩家需要穿着「NFT 运动鞋」在户外步行、慢跑或跑步来赚取奖励。它将区块链游戏与现实生活中的移动设备结合到了一起,旨在推动数百万人向更加健康低碳的生活方式迈进,并将他们带入到 Web 3 的世界中以及为碳中和做出积极贡献。
STEPN 由 Find Satoshi Lab 团队创建,运行在 Solana 网络上,重新构造了用户身体活动与区块链游戏之间的共生关系。该项目将玩家的运动数据作为了一系列游戏化的输入,继而向玩家转化为链上游戏内的 Token 和 NFT 奖励。此外,在 Solana「Ignition Hackathon」的 GameFi 领域,STEPN 获得了第四名的成绩。
同时,STEPN 在不断弥合加密和非加密游戏玩家之间的差距,以适用于所有玩家,无论他们过去在去中心化应用程序 (Dapp) 或加密游戏方面的经验如何,都保持了其玩法对用户尽可能的友好。因此,通过吸引到众多的非加密玩家,这也是 STEPN 未来用户实现持续增长的关键。
Sneaker「运动鞋」与 Shoebox「鞋盒」均是 STEPN 中的 NFT 资产,玩家可穿着 Sneaker 在户外步行、慢跑或跑步来赚取奖励。通过 Shoebox,则可以开出 4 种不同类型的 Sneaker,分别为 Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(赛跑者)和 Trainer(训练师)。而当玩家穿着不同类型的运动鞋,在相应的最佳配速下运动时,会通过消耗能量来赚取 GST Token。
其中,初始能量都是 2 点,玩家以 2/2 能量开始游戏,能量上限为 20。但玩家可通过获得更多的运动鞋来增加他们的能量,而具体增加多少能量将取决于运动鞋的品质。
在项目初期,STEPN 官方已通过相应活动给早期玩家免费发放了 10000 个包括运动鞋或鞋盒在内的 NFT 资产。目前,官方 NFT 市场还未开放,新入场玩家可通过 Solana 链上的 Magic Eden NFT 市场来购买开始游戏。截至 Magic Eden 12 月 25 日数据显示,STEPN 目前地板价为 2 SOL,平均价格为 5.29 SOL,总交易额已超过 2046 SOL。
首先,玩家通过STEPN 官网的下载按钮在手机上下载 STEPN App;然后进官方 Discord 社群创建邀请链接,邀请 3 个人即可获得邀请码,继而注册登录 STEPN App。不过,玩家若购买了 STEPN 的 NFT,可向项目方 Discord 运营管理反馈,将不需要邀请码直接获得公测注册资格。
再通过 Magic Eden 购买了 Sneaker 或 Shoebox 后,相应地在 STEPN App 上导出刚购买 NFT 时使用的钱包,这时 Sneaker / Shoebox 会出现在 STEPN App 的 Wallet 栏中。接下来,还需要将 Sneaker / Shoebox 通过 Transfer 按钮转移到 Vault 中。
如果 Transfer 的是 Sneaker,则会直接出现在 Shoes 栏中。
如果 Transfer 的是 Shoebox,则会出现在 Others 栏中,需要玩家再手动开启鞋盒,将会随机开出一个运动鞋。
接下来,玩家就可以通过拥有的运动鞋开始 Move to Earn 了!
Gems(宝石)也是游戏内 NFT 资产,可用来增强运动鞋的属性。同时,宝石还需要搭配相应的宝箱插槽来使用,而高品质的宝箱插槽也会进一步提升宝石的属性。
宝石分为 4 种,每种颜色相应增强了运动鞋的一个属性,分别是蓝色(增强 Efficiency)、黄色(增强 Luck)、绿色(增强 Comfortability)和红色(增强 Resilience),对于增强的这 4 种属性,下文将会逐一进行介绍。
同时,每个运动鞋都有 4 个不同的宝箱插槽,其与宝石不同类型的颜色标识相匹配,玩家因此只能将匹配的宝石类型插入相应的插槽。此外,每个运动鞋在分别达到 5、10、15 和 20 级时都会解锁一个宝箱插槽,玩家在将宝石插入插槽后会额外提升插入宝石的属性,继而提升运动鞋相应的属性。
拿当前地板价的运动鞋 Sneaker #3223 来看,一个运动鞋包含了类型、品质、效率、幸运值、舒适度等在内的 10 种属性,因而极大地丰富了该游戏的玩法。
分为 Walker、Jogger、Runner 和 Trainer(上文有提到,这里不再赘述)。
每种类型的运动鞋又分为了 5 种品质,分别为 Common(普通,灰色)、Uncommon(罕见,绿色)、Rare(稀有,蓝色)、Epic(史诗,紫色)和 Legendary(传奇,橙色)。此外,在相同品质的运动鞋之间也会些有略微不同,它们的品质属性会在一个区间进行划分。
不同类型的运动鞋都会有一个可供参考的最佳配速。
两个运动鞋可铸造一个新鞋,但每个运动鞋最多可铸造 7 次。
在单人模式下,效率决定了玩家在运动鞋的基础回报上还能额外获得多少 GST/GMT Token,效率越高,玩家每次消耗能量后可获得的 GST/GMT 就越多;
在马拉松模式下,效率可以帮助玩家更快地登上排行榜,效率越高,运动鞋积分也就越多。
在单人模式下,幸运值决定了玩家宝箱插槽中出现盲盒的概率,盲盒将包含随机数量的 GST、GMT 和宝石(仅限 Lv1 – Lv4)。此外,运动鞋所有者也可以通过将他们的运动鞋出租给其他玩家来赚取宝石,而对于计划将大部分运动鞋出租给市场的玩家来说,幸运值是一个非常理想的属性。
在单人模式下,舒适度决定了玩家获得短/长期增益的频率。短期增益是持续 1-5 分钟的 Token 收入/消耗能量提升,当玩家在运动时随机发生,而长期增益则是持续 24 - 72 小时的 Token 收入/消耗能量提升。此外,短期增益可以发生在 Lv1 和 Lv30 等级之间的任何运动鞋上,并且可叠加多次。
在马拉松模式下,则只可发生长期增益,除了收入提升,还包含更便宜的 Shoe-Minting 成本、马拉松的积分奖励以及更好的运动鞋租用机会。此外,在 Lv20 和 Lv30 等级之间的任何运动鞋都可发生长期增益,但不能相互叠加,新的长期增益取代了之前的。
舒适度是一种可以战略性地增强游戏玩法的属性,使用好它可以帮助玩家比其他人更快地进步。
在单人模式下,运动鞋的恢复性决定了其耐用性,更高的恢复性意味着更好的耐用性,从而减少了维修,即使玩家最终修理了他们的运动鞋,也将支付更少的修理费用。
在马拉松模式下,高恢复性的运动鞋可以让玩家跑得更快更远,而不必担心运动鞋的耐用性低于 50% 会受到「磨损」的惩罚。因而对于参加马拉松的玩家而言,运动鞋的恢复性是玩家维护成本的一个理想属性。
运动鞋的耐用性决定了其自身磨损的速度,当耐用性分别低于 50% 和 20% 时,运动鞋就会受到「磨损」的惩罚,这将使运动鞋的 Efficiency(效率)分别降低到其完整值的 90% 和 10%。
运动鞋有无徽章将为其提供额外的属性,如在单人模式下,玩家可获得额外的能量;马拉松模式下,增加排行榜积分奖励;以及在铸造新鞋时更低的成本等。
此外,运动鞋还需要进行升级,最高等级是 Lv30。通过不断升级,玩家可以解锁相应的功能。
玩家可通过燃烧游戏内 GST Token,将他们的运动鞋从 Lv1 升级到 Lv 28,不过升级所需的 Token 数量会随着运动鞋等级的增加呈指数增长。并且每次升级都需要花一定的时间来完成,但玩家也可通过燃烧更多的 GST 来跳过升级时间。
可玩家若要将运动鞋从 Lv28 升级到 Lv30,除了需要燃烧 GST 外,还需要燃烧该游戏的治理 Token GMT。
另一方面,运动鞋在升级后玩家都会获得 4 点属性积分,并可自行选择分别将它们加到下面运动鞋的哪个属性上,玩家也因此会获得额外的奖励。
在单人模式下,玩家可以通过 Move(移动)来赚取 GST,只需按下 START 按钮然后开始移动就行。玩家的收入取决于两个标准:他们的运动数据和其拥有的运动鞋的属性。
不过,玩家每日的能量是有限的,一旦耗尽,单人模式将停止赚取 GST。此时,玩家可以选择继续运动而不再赚取,或者手动停止单人模式。
在马拉松模式下,玩家需要在马拉松选项卡下注册在线马拉松。马拉松设有周赛和月赛,选手需在线上马拉松开始前 24 小时分别报名。
周赛,玩家可选择参加 2 公里、5 公里或 10 公里马拉松;月赛,玩家则可选择参加 21 公里或 42 公里马拉松。目前,马拉松模式还未正式上线,但玩家一次只能参加一场马拉松。
即使玩家只拥有一款运动鞋,也可在不打开 STEPN App 的情况下赚取 GST,App 后台会直接从玩家移动设备的健康数据中获取步数。同时,在后台模式期间获得的步数不会降低运动鞋的耐用性。
此外,在后台模式下的收入上限为 3000 步,后台模式收益是固定的,不会影响运动鞋质量或 NFT 徽章。
铸造新鞋需要两个至少 L5 等级以上的运动鞋,且均未租赁过同时具有 100% 的完全耐用性,不过每个运动鞋只能用来铸造 7 次。而铸造出来的首先是一个鞋盒,然后再开出新的运动鞋,且新鞋的品质由鞋盒的品质来决定。
另外,铸造普通和稀有品质的运动鞋只需要消耗 GST,而铸造史诗和传奇品质的运动鞋则需要同时消耗 GST 和 GMT。这个过程中,STEPN 将收取 6% 的税率并流入到游戏的金库中,GMT 持有者将能够对其分配进行投票。
因此,玩家也可不参与运动,通过给拥有的运动鞋升级来铸造出新鞋,继而放到 NFT 市场进行交易获利(交易税率为 4%),而这也将更适合一些打金公会的游戏策略。
STEPN 做了一个自动匹配系统,拥有多个运动鞋的加密玩家可以通过一键租赁按钮,立即将运动鞋出租给非加密的跑步爱好者来赚取收益。出租过程中,STEPN 将收取 8% 的税率,而承租人和出租人的收入分配固定比为 3/7。
此外,每个玩家在加入游戏时都有一个默认的 2 星信用评级。如果承租人未能履行租赁协议,系统将从其信用评级中扣除 1 星;如果成功履行了协议,系统将奖励承租人 0.1 星;承租人的信用评级上限为 5 星。
STEPN 具有双重 Token,游戏 Token(GST)和治理 Token(GMT)。GST 用于各种游戏内活动,例如铸造新运动鞋、升级运动鞋和升级宝石等;GMT 则用于游戏的利润分配和高端游戏内活动,如更名运动鞋和高级升级等。
GST 的供应是无限的,玩家在单人模式或后台模式下运动时会产生;GMT 则是有限的,在运动鞋达到最高等级后,玩家将可以获得,GMT 总量为 60 亿枚。不过,玩家每日赚取的 GST 和 GMT 都是有限的,最初以每日最多只能赚取 5 个 GST 开始游戏,再通过升级他们的运动鞋后,可将其每日赚取的 GST 上限提升至 150 个; 而 GMT 的每日赚取上限是 5 个。
目前,GST 在 Raydium 上已可以交易,1 GST 可以兑换约 1.63 美元,而 GMT 暂时还无法交易。
此外,游戏中的利润是以 DAO 的方式进行投票,GMT 持有者将决定游戏利润的多少用于碳中和作为奖励支付给他们。同时,通过在利润池中锁定 GMT,玩家还将获得更高的投票权。
自今年 9 月成立以来,在 4 个月的时间里,STEPN 实现了快速的增长。据官网数据,在其移动设备上的运动里程数已总计超过 73k 公里,减少了 19.86 吨的碳排放。而在社交媒体上,STEPN 也引发了足够高的热度,其 Discord 有接近 30k 位成员,Twitter 有超过 14.5k 关注者。
而从目前的用户分布来看,STEPN 正在向全球推进,其中印度、东南亚的用户暂时居多。
接下来,STEPN 还将陆续展开与一些运动品牌,以及可穿戴科技公司之间的合作。
据《PLOS ONE》(公共科学图书馆期刊)的研究表明,在 2015 年,已有 15% 的美国人口在使用应用程序来追踪他们的健身活动。而目前,全球则拥有超过 4 亿的运行应用程序的运动爱好者,以及超过十亿人使用步行,慢跑或跑步作为锻炼的一种方式。
同时,因为新冠疫情的影响,提升了人们对于个人身体健康的关注意识,2021 年,在线健身行业达到了 33% 的年增长率。因而将运动与当下流行的 Play to Earn 相结合 Move to Earn,无疑拥有着巨大的市场潜力。
此外,STEPN 通过主打新颖的 Move to Earn 概念,加上其炫酷的 NFT 资产,会较容易吸引到加密圈的玩家。而对于非加密市场用户,特别是有使用过应用程序记录其活动的用户,在接触到 STEPN App 后,也不会感到过于陌生,而愿意尝鲜开始进入到 Web 3 的世界。甚至还有社群用户称,看来以后无论是外卖小哥还是加密圈从业者破产再就业都可以通过这款 App 来赚取一份额外的收益。
更为重要的是,STEPN 给其 NFT 资产设计了多重属性,极大丰富了该游戏的玩法与趣味性,再加上通过权衡游戏中不同玩法之间的赚钱效应,玩家可自行探索出适合自己的游戏策略,而这些也都将提升 STEPN 玩家的留存率。
而在技术方面,STEPN 也存在一定的优势,如其移动设备如何证明玩家开始移动了,移动了多远?产生的游戏资产如何存储以及防止黑客攻击等。并且,STEPN 还设计了一个防作弊系统,通过 GPS 追踪、运动传感器和机器学习进行数据模拟来阻止玩家作弊。
不过,Move to Earn 概念仍过于新颖,还有待市场的验证,且玩家对于 STEPN 的理解和游戏操作也存在一定的门槛,特别是当前 GameFi 项目赛道热度逐渐冷却的背景下,玩家仍需要注意风险,谨慎参与。