12 月 30 日晚,BeWater 开发者社区在 Clubroom 举办了 2021 年终总结线上对话。Sky9 Capital 合伙人 Vincent NIU、Anyswap 联合创始人 DJ Qian、章鱼网络创始人刘毅、链闻总编辑刘峰以及 BeWater.ai 发起人 BMAN 作为嘉宾出席。会上,几位嘉宾就今年令人印象深刻的创新、2022 年看好及关注的赛道发表了各自的观点。
以下为本次会议内容精选整理
这一个周期最关键本质有 2.5 个创新,发生了本质的变革,推动了这一波牛市的发展。一是 AMM。AMM 让任何 Token 都可以具备流动性,有流动性就成为资产。一个是 P2E,让资产可以被消费和使用。还有半个是 Loot,从思想上为 Crypto 项目提供了一个全新范式。
创新是一个不断叠加的过程,P2E 很大程度借鉴了 DeFi 的成果;另一个是应用层的爆发,链上数据的丰富。让每个人都在链上形成了自己的画像,使得围绕链上数据的创新成为可能,比如寻找 Alpha 的 Nansen、链上地址的画像构建、地址间的通信、链上社交关系,是一个大的方向。
流动性是生态延续的命脉,也证明区块链可以应用在游戏、供应链、金融等多种场景。价值之所以成为价值,是因为他有流动性,可以跟其他资产进行交换,并在交换中体现出来;另一个有意思的趋势,是多链格局形成,价值在不同链上的移动会成为需求点,跨链成为刚需;此外,链上数据如 etherscan 的数据集中和搜索展现,使其价值得以体现出来。
1. 2021 是创新大年,可喜的是今年的创新开始回到正轨,基础设施和应用相互带动,这应该是一个常态,我们谈扩容,跨链,多链有几年的时间,今年最好的状态是应用连着三波创新,defi nft 链游,把所有的新区块链方向都带起来了,比如扩容的几大方向,一个是超级 L1,BSC Solana、Terra、Avalanche等,Layer 2 出来之后也有很多,还有分片主要是 NEAR/Polkadot,多链方向如 Cosmos,章鱼网络也是一个新的多链网络并在今年上线了第一条应用链。
2. 个人最喜欢 P2E,游戏产业会率先进入 Web3.0,DeFi 的问题在于 2022 年可能会受到监管,NFT 的发展会有瓶颈,和现实世界链接有问题,相对而言链游更大的机会。
1. 算法稳定币的演进和改变,算法稳定币比较酷,会通过新玩法寻找共识和推陈出新,另一个从 Crypto Native 需要这种东西。
2. DAO 的创新,不是乌托邦实验,各个领域出现了大量 DAO 在运作。有两类比较酷,一类是 Venture DAO,一类是 Crypto 城邦 DAO。
1. Mirror:非常酷,只是看好产品。运营隐忍,但能抓住核心用户,真正的 Web3 产品。Mirror 用到各种链上去中心化的已有组件,用户能用起来,而且团队不是特别着急做增长,有节奏、做减法,没有 INDEX 页面,给未来优秀内容的创作者留出空间;
2. Tornado:隐私保护,尽管二级市场不受主流待见,但是个必备产品,个人非常喜欢,价格不好也会全力支持。
1. 喜欢 Mirror,自己花钱给创作者支付存储在 Arweave 上的费用,务实值得尊重的团队;
2. 数据产品 NANSEN:我自己是高频用户,通过它得到很多咨询公司得不到的数据,对于链上行为分析很有价值。
1. NANSEN 这款产品自己是早期投资者,他们团队从用户需求出发,产品化到方便普通人使用,团队比较 Crypto Native。5 月做了 NFT 数据后,团队收入翻倍,能快速跟进市场反馈去迭代产品,长期来看会做更开放的东西,满足高阶用户需求;
2. 个人喜欢一些「打脸」的产品,能给自己一些思考,比如 GameFi 中的 Axie Infinity 以及 The Sandbox,这两项目 18 年和 19 年就知道了,当时觉得做不起来。团队只有 10 几个人,产品简单且投不下去,但是由于行业本身螺旋上升且可组合行强,一旦新概念和玩儿法出现,就能让原本一般的东西变得很厉害,比如 Axie Infinity 横向发展侧链和 DEX。
游戏可能率先进入 Web3.0,游戏本身是一个年收入千亿美金级别产业。很有可能 5 年之内,链游产品在游戏中占有一个相当的比例,意味着 Web3 的应用层在每个月有几十亿美金的收入。而现在 Web3 只在基础协议层有创造收入的能力,协议能捕获的价值单位是万,期待链游的持续数年膨胀,带动 web3 的基础设施快速增长。
有一个有意思的现象:老韭菜(用户)很难接受新事物,BTC 的人没有参与过 DeFi,参与 DeFi 的很少参与 NFT,参与 NFT 的很少参与 GameFi。新事物发展总是有本身的一定道理,比较有意思的产品是昨天用的 Chainge Finance 的去中心化托管功能购买的域名,通过保证金和博弈手段解决去中心化交易的问题。未来也许很多场景下的交易,都可以用这个去中心化的托管功能,去实现可以跟任意陌生人达成交易的目标。
明年 ETH2.0 的升级,将是一个影响深远的事件,随着 L2 的发展,以太坊的生态非常完整,以太坊的基本面会非常扎实,会对其他新公链产生很大的冲击。
1. 围绕数据,做服务产品和项目的可能;
2. 应用层,泛娱乐社交,还在出圈,这里面会有更多圈外用户进入 Web3 的世界;
3. 期待行业带来预料之外的其他东西,
1. 看好链游,明年头部新公链大概率跑赢 BTC;
2. 会看存储,AR、IPFS 等,还有结构化存储赛道被低估;
3. 链上计算,用 Web3 做的基础设施。
1. 跨链:不仅仅是资产,数据跨链 应用跨链,有方案吗?
跨链还有非常高维度的发展空间,目前只做到了资产的跨链,甚至资产在异构链的自由流动还没完成。但是未来信息和逻辑的跨链,应用层协议之间跨链,等高一个维度的跨链生态系统会出现并且成为主流。
GameFi,传统游戏大规模转向链游,链游的治理问题,要出现新的治理架构,没有内卷机制就是死亡螺旋。
GameFi 现在是 1.0,最终 Finance 应该在 Game 之后,也就是说为了 Game 不是为了 Finance。有经济社交多人在线的 Game 会 Finance 掉,不是颠覆 2.0 游戏。