近期最著名的几次 TGE 和空投事件就包括 6 月的 ZKsync 空投,虽然其 Airdrop 份额占 Token 总供应量约 17%,空投权重占比在知名项目中算是较高的,但其分配细则和空投效果依然引发社区不满,原因可以简要归结为三点。1)此次空投分配存在明显的马太效应。ZKsync 的奖励机制极大地偏向了少数顶级玩家。2)此次空投分发也被认为存在老鼠仓。许多社区成员和项目方对 ZKsync 的分配机制表示质疑和不满,认为缺乏透明度和公平性。3)早期忠实用户在此次空投分配中没有取得任何优势。 与 ZKsync 事前不把空投规则透明化、事后临时给出一套说辞的做法不同,LayerZero 一开始就在空投规则和分配方案、反女巫方法等细节上采取了公开透明的做法,充分听取社区意见,确保空投分发的公平。然而,该项目的最大槽点不是空投分配规则,而是女巫问题。社区举报制充分发挥了群众的想象力,使得大量猎巫思路涌现而出,反女巫的覆盖率几乎是史无前例的。从最终结果来看,LayerZero 在 TGE 时仅向拥有 120 万人的社区分配了 8.5% 的 Token,僧多粥少,人们获得的空投数额并不理想,即使是前 5% 用户的收益也很一般。无论是自首者还是女巫猎人,收益都不高。 说到积分制空投,Blast 是其鼻祖,其积分制为两种,用户可以通过存款获得普通积分,通过链上交互获得黄金积分。然而,Blast 之前一直都只有普通积分的概念,在主网上线后突然引入了黄金积分。二者的区别在于,普通积分是通过质押资产和时长来正相关获取的,黄金积分则要求用户在主网上线后继续参与交互。Blast 机关算尽,让空投玩家们获得的收益大幅缩水,并试图让用户资产继续滞留在 Blast 链上,但人们对此并不买账。\n原文链接