新闻

LIFE 元宇宙与 GameFi 的初起步

跟web2游戏相比基本上还是玩具,远达不到传统游戏的沉浸体验。不过,从长期看,web3游戏会逐步改善其短板,并加强其优势,还有很长的路要走。

黑客「钓鱼攻击」闪袭 OpenSea 用户

黑客已经获利超286万美元。

Tokemak会是下一个流动性争夺圣地吗?

流动性对DeFi应用来说是生存之本。

a16z:托管是Web2和Web3之间的短板环节

Web3 产品不能指望用户立即从熟悉的中心化体验一步跨入深度去中心化。大众市场加密货币体验的未来在于提供熟悉的托管体验的应用程序,并能够升级到非托管体验。

从顶级加密艺术家 Pak 作品中,我们读懂了什么?

Ampleforth 是否创造了可信的经济产品,以及随着时间推移, AMPL 作为商品货币的可信度是否会被接受,并在经济中发挥使用?

Web3去中心化身份管理系统的历史、现状与展望

创建数字身份解决方案所面临的挑战可以追溯到互联网的架构。它是围绕具有唯一设备地址的机器设计的,而不是具有唯一身份的个人。没有用于验证身份的内置系统,只有可以证明设备的系统。