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全链游戏新篇章:用 zkWASM 开发可证明游戏

Blade Games 撰文简要介绍其如何使用 zkWASM 开发可证明的游戏,然后讨论其解决方案 Zinity,行业内首个允许直接从 Unity 开发可证明游戏的方案。

【英文长推】Nocturne 协议中有哪些可以帮助开发者的隐藏宝石?

此前,隐私协议 Nocturne 宣布关闭 Nocturne v1,转向应用程序领域开发。1kx Network 研究合伙人 Wei Dai 认为 Nocturne 的开源工作会对其他构建链上隐私或账户抽象的开发者有所帮助,并撰文详细说明。

牛市到了无脑冲?这些“炒币姿势”你必须知道

通过对比比特币和以太坊等代币的不同情境,以及治理、收益和预期的考量,全面地阐述了代币背后的机制和驱动因素。

解读比特币生态稳定币协议 bitSmiley:业务模式及近期进展

目前比特币原生稳定币市场依然存在大量空白。MT Capital 研究员 Severin 撰文介绍比特币生态首个基于 BTC 超额抵押 bitRC-20 格式的稳定币项目 bitSmiley,认为其有望填补 BTC 生态稳定币市场的空白,成为新一轮 BTC 生态的核心组件。

【英文长推】多维度解析 Pyth Network:有哪些潜在催化剂?

加密研究员 Jake Pahor 发布 Pyth Network 研究报告,从用例、采用状况、代币经济学、治理、团队及投资机构、竞争对手等方面对其进行全面介绍。

并行不止 EVM,高性能 L1(Sui)大战以太坊 L2 ?

佐爷歪脖山撰文,省去各项目的读写机制设计、TPS 对比、数据记录和状态同步等技术细节,通俗易懂的讲解了并行的概念以及并行 EVM 的真正涵义,分析当前并行 EVM 的现状及发展历程,对比不同项目的实现逻辑。

【长推】为什么 Map Protocol 的终局是 BTC 的 interoperability 层?

最近,BTC Layer2 扩展生态呈现一片繁荣且混乱的景象。新链切入赛道,必须找到契合的卡位。加密研究员 Haotian 认为,Map Protocol 的终局可能并非 Layer2,而是 BTC 的 interoperability 层。

【英文】瞬时存储(Transient storage)将是以太坊 AA 格局的未来障碍

加密研究员 Agusx1211 撰文表示 EIP-1153 中的瞬时存储(Transient Storage)与以太坊的 AA 愿景不兼容,不修补可能会阻碍智能合约钱包的采用并增加兼容性问题。对此,他分析了可能的解决方案。

Immutable 与 Polygon 合作推出 zkEVM 主网,未来几周将向公众开放

Web3 游戏开发者平台 Immutable 与 Polygon 合作,以抢先体验模式向选定游戏工作室和生态系统合作伙伴推出 Immutable zkEVM 主网,并将在未来几周内向公众开放。该网络利用 zk-rollup 技术与以太坊应用程序兼容,与项目现有的基于 StarkEx 的第 2 层链分开运行。

比特币L2大混战:从业者与市场如何选择?

本文讨论了 BTC L2 资产互换与安全性、资产发行、生态建设、Alpha 项目等问题。